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Escape Room: Den Unterricht zum Abenteuer machen (VS, SEK I)
12. November 2022 - 28. Januar 2023
PH-Online
PH Niederösterreich
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In Escape Rooms arbeiten Schüler/innen in Gruppen an verschiedenen Rätseln, die innerhalb einer bestimmten Zeit gelöst werden müssen. Die Rätsel können aus Multiple-Choice-Fragen, Lückentexten, Kreuzworträtseln, Sudokus oder Morse-Codes bestehen. Auch Medien wie Podcasts, Videos, Texte oder QR-Codes, die auf Websites verweisen, können zum Einsatz kommen. Ein Escape-Room lässt sich in beinahe allen Gegenständen umsetzen.
Inhalt der LV:
- Erstellung diverser Rätsel
- Einsatz digitaler Geräte im Klassenzimmer
Inhalt der LV:
- Erstellung diverser Rätsel
- Einsatz digitaler Geräte im Klassenzimmer