• verstehen, warum Usability und User Experience (UX) bei der Entwicklung interaktiver Technologien wichtig sind
• kennen die wichtigsten Definitionen und ISO-Standards zu Usability, User Experience und User Centered Design
• sich bewusst sein, wie wichtig es ist, die Benutzer, ihren Nutzungskontext und ihre Fähigkeiten zum Erreichen guter UX zu verstehen
• mit ausgewählten Modellen und Theorien darüber vertraut sein, wie die Nutzer bei der Nutzung interaktiver Technologien denken und handeln
• kennen Sie ausgewählte Design-Richtlinien, Modellierungs- und Skizziertechniken und Prototyping-Tools
• Ihr Wissen angewendet haben, indem Sie einen Prototyp eines neuen interaktiven Produkts mit Ihrem Team entworfen und getestet haben