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- C.1.001 EDV-Raum (18)
C.1.001 EDV-Raum (18)
ProfLAB: Digi-Schulung: Basis- bzw. Auffrischungsschulungen zu den Multitouchboards in den Seminarräumen
C.1.001 EDV-Raum (18)Veranstaltung im Rahmen der PHT-internen Professionalisierung im Bereich der Digitalisierung. Erfolgreicher Einsatz von Multitouchboards aus technischer und didaktischer Sicht. Kennenlernen verschiedener Einsatzmöglichkeiten von Multitouchboards in der Lehre
ProfLAB: Digi-Schulung: Basis- bzw. Auffrischungsschulungen zu den Multitouchboards in den Seminarräumen
C.1.001 EDV-Raum (18)Veranstaltung im Rahmen der PHT-internen Professionalisierung im Bereich der Digitalisierung. Erfolgreicher Einsatz von Multitouchboards aus technischer und didaktischer Sicht. Kennenlernen verschiedener Einsatzmöglichkeiten von Multitouchboards in der Lehre
Computational Thinking I
C.1.001 EDV-Raum (18)Programmieren im Rahmen der Digitalen Grundbildung mit blockbasierter Programmiersprache Scratch. #DigitaleGrundbildung #Produktion
Digitale Bildbearbeitung mit GIMP (Veranstaltung der ARGE Kunst und Gestaltung/ BE)
C.1.001 EDV-Raum (18)Digitale Bildgestaltung und Bildbearbeitung im Fach Kunst und Gestaltung: Möglichkeiten und Anwendungsbeispiele mit dem Open Source Programm GIMP erproben und umsetzen lernen. #GimpBE #digitaleBildgestaltung
Leicht anwendbare, bewährte E-Learning-Tools für den Deutschunterricht für die SEK 1
C.1.001 EDV-Raum (18)In diesem Seminar werden anwenderfreundliche E-Learning-Tools bzw. -apps für Tablets, Laptops und Handys vorgestellt und angewendet: Von Präsentationstools, digitalen Kompetenzchecks, geeigneten Links für den Deutschunterricht, Sprechtools, Argumentationshilfen, Übungstools bis hin zu digitalen Sprachspielen. Es werden einige digitale Unterrichtsbeispiele erstellt, die im Unterricht angewendet werden können. Zudem soll die Motivation der Lehrenden und Lernenden gefördert werden. […]
2. Kunst- und Werkpädagogische Tagung Tirol – Workshopangebot
C.1.001 EDV-Raum (18)Mit der 2. Kunst- und Werkpädagogischen Tagung Tirol 2022 (Fortsetzung der 1.Kunst- und Werkpädagogischen Tagung Tirol "Hände machen Köpfe" aus 2019) wird das Ziel verfolgt, das Fachverständnis in den Fachbereichen Technik + Design und Kunst + Gestaltung weiter zu entwickeln und Lehrer:innen im Bereich Innovation in Bezug auf Material und Fertigung durch wissenschaftliche, international tätige […]
Digitale Grundbildung: Programmieren (Computational Thinking II)
C.1.001 EDV-Raum (18)Programmieren im Rahmen der Digitalen Grundbildung - an Hand der blockbasierten Programmiersprache Scratch und vor allem der textbasierten Programmiersprache Python Computational Thinking für die dritte und vierte Klasse Mittelschule oder AHS-Unterstufe kennenlernen. #DigitaleGrundbildung #Produktion #Programmierung #Computational Thinking
Meine eigene App am Handy (für Einsteiger:innen)
C.1.001 EDV-Raum (18)Bitte beachten Sie: Sie brauchen ein eigenes Handy (Android/iOS)! Jedes Handy kann über die kostenlose Umgebung App-Inventor selbständig programmiert werden. Dabei wird eine blockbasierte Scratch-ähnliche Programmiersprache verwendet. Die besonderen Fähigkeiten eines Handys (Sensoren, Kameras, Mikrofone und Lautsprecher) machen das zu einem sehr unterhaltsamen und motivierenden Erlebnis. Der Kurs für Anfänger setzt keine Grundkenntnisse voraus und […]
Meine eigene App am Handy (für Fortgeschrittene)
C.1.001 EDV-Raum (18)Bitte beachten Sie: Sie brauchen ein eigenes Handy (Android/iOS)! Jedes Handy kann über die kostenlose Umgebung App-Inventor selbständig programmiert werden. Dabei wird eine blockbasierte Scratch-ähnliche Programmiersprache verwendet. Die besonderen Fähigkeiten eines Handys (Sensoren, Kameras, Mikrofone und Lautsprecher) machen das zu einem sehr unterhaltsamen und motivierenden Erlebnis. Der Kurs für Fortgeschrittene setzt Grundkenntnisse voraus und behandelt […]